ソラマメブログ › .+*Cipher*+. › 2008年06月10日

2008年06月10日

スカプリ問題

こんちゃ!
夏日で湿度も高くってマイッチャってる人多いみたいねw

東京の郊外にある我が家は、建物の前がちょっとした森っぽい感じになってて、窓を開けておくと涼しい風wキモチエエ~♪
去年も夏の間一度もエアコン使わないで済んじゃったw
都内に勤めてるだんな様からは「アチィ~、死ぬぅ~」ってメール入ったけどネ♪ぶははww



次に出す予定のスカプリスカート
だいぶ出来てきました





前側の開いてるとこからチラっと白いパンチュ見えてますw

横から見たとこ



けっこうイイ感じ?なかなかの形でしょ?
あっ、でも
ちなみにテクスチャーと編み上げの装飾は「とりあえず」の段階だから、このままで出すわけじゃないですよ♪
テクスチャーはフラッグシップモデルとしてジーンズのテクスチャーをいま作ってるところ。。。
チャックとか描いてますw
そのほかにボタンやポケットなんかを付けたものも考えてます



だけど、またここで問題発生!!

前回にも書いたけど、開いちゃってるところの角、ここが離れたとこから見ると消えちゃうってゆーのが問題だったんだけど。。。
それは直りました。。。うん、直ったんだ

でもね、もっと深刻な問題がぁぁぁああ!!



普段アタシはこの状態で遊んでます
真ん中の下のほうにある「お勧めセッティング」ってーのを押すとQuality and Performanceは「High」になるんだけど固まっちゃうこと多いから、それより1段階下の「Mid」=ミドルにして「Atomospheric Shaders」にだけチェック入れてます

で、この状態で10M離れると。。。



消えます。。。
見せパンどころじゃありません。。。モロパンです(>_<)

ちなみに前作「Zip-Up」だと



ちゃんと表示されるんだよなぁ。。。

この距離のままグラフィックの解像度をウルトラ



この状態にすると「Zip-Up」は



こんな感じであまり変わらない
で、新作のほうは。。。



こっちもあんま変わンなぁぁあいい。。。。orz
ウルトラぁ~、意味ねぇじゃん

とぼとぼと5Mまで近づくと



ホッ。。。見える。。。

「Zip-Up」は?



10Mの状態とほぼ変わらない状態。。。

なんでだぁぁぁあ!!??

考えられるのは密度の問題



左が前作「Zip-Up」、右が新作です

ホント微妙なんだけど、前の開いちゃってるところを作る関係で右の新作のほうが少しだけ密度が低いのよねぇ。。。
でも、ホント少しなのよ?
こんな差が響くのかしら??

分かんねぇぇぇえ。。。。



なので、この問題が解決!もしくはアタシ自身が開き直るまでwww
このスカートは先送りになりますw

で、今週はこっち



ショートの編み上げブーツを出します
これは未発売ですが、初めて作ったメンズのブーツをリメイクしたものですw
繋ぎの作品で申し訳ないですが、今週はこれを発売してスカートのほうはいろいろ試して問題解決ガンバリます


もしご興味を持たれたら、是非お店のほうへ
.+*Cipher*+. ( http://slurl.com/secondlife/MoonCat%20Izumo/120/165/26 )  

Posted by さいふぁ at 17:25Comments(0)TrackBack(0)ものづくり